giovedì 21 luglio 2016

come vincere ambo su tutte

come vincere ambo su tutte

o meglio... come CERCARE DI vincere ambo su tutte visto che come ribadisco sempre e ribadisce sempre anche il Team NON VI E' MAI NESSUNA CERTEZZA DI REALIZZO (purtroppo) e c'è soltanto invece solo (poca) probabilità... nonostante tutte le energie profuse in analisi statistiche, in realizzazione di programmi e script sempre più performanti e in metodologie sempre più razionali e "stringenti"...

Tornando al tentativo di vincere AMBO SU TUTTE LE RUOTE, obiettivo di moltissimi appassionati e di appasionate di questo gioco del lotto vediamo l'ultimissima chicca del Numeri Lotto Team in tal senso...

Trattasi delle LAA2016 FULL. Quest ultimo termine "FULL" in inglese "PIENO" si riferisce al fatto che non solo si potranno valutare tutte le classi dalla coppia alla 15ina teoricamente + in ritardo per A su TUTTE ma che in questa nuova versione sarà possibile valutare anche eventuali interessanti convergenze in piu' risultanze di ogni classe particolarmente interessanti per eventuale sfaldamento di almeno A a colpo su TUTTE.

Facendo un esempio del tutto fittizio... se avessimo come report finale LAA2016 full per la prossima estrazione dieci 15ine "auree" potremmo valutare (potendole visualizzare adesso tutte e 10 e non solo una come nella precedente versione LIGHT) gli eventuali numeri convergenti teoricamente + probabili dei restanti ecc... oppure un'altra modalità interessante di utilizzo potrebbe essere quella di unirle secondo le diverse classi e formare così i cosidetti GRUPPI UNIONE teoricamente molto probabili per lo sfaldamento di almeno... A su TUTTE... Almeno.. sarebbe da sottolineare in quanto in questo caso dei gruppi unione non è affatto raro vedere lo sfaldarsi a colpo su TUTTE di QUATERNE e TERNI in gruppi di massimo 30-40 elementi...

Invece di lasciare un'immagine in ricordo di queste LAA2106 embeddo un video del NLT con un titolo dinamico suggestivo... e molto contestuale rispetto al protagonista... e al significato del video stesso "RIDUZIONI MOSTRUOSE..." :) Buona Visione...







Tom  

mercoledì 13 luglio 2016

Pokemon go ovvero la realtà aumentata conquista il mondo...

pokemon go

pokemon go

Stai cercando di capire... " pokemon go " ?

Se anche tu ti sei imbatutto/a in questa strana frase di due parole allora sappi che è, volenti o nolenti... è il fenomeno del momento... e continuando a leggere.. scoprirai anche perchè... ;) 

Di cosa tratta questo pokemon go ?

Come avrai certamente visto sui social o sulla rete, blog , giornali o da altre fonti i pokemon sono solo dei mostriciattoli di vario tipo che si vedono attraverso degli smartphone o tablet giusto? 

Sbagliato! I pokemon go stanno facendo questo incredibile salto di diffusione ins cala globale in poco tempo perchè sono basati su una delle piu' importanti ricerche del nostro tempo nonostante appunto si tratti solo di un gioco destinato a far divertire sopratutto gli under 30!

Importante ricerca dell'età contemporanea? Ma di cosa stai parlando???? 

Quale importante ricerca? Quella della VIRTUAL INCREASED REALITY ovverosia per i non anglofoni... della Realta' Virtuale Aumentata.  

pokemon go


I pokemon ovverosia i mostriciattoli protagonisti del nuovo gioco "pokemon go" non li troverai infatti in un videogame "vecchio stile" ovvero in uno contesto "SOLO VIRTUALE" indipendentemente da quanto complesso e HD possa essere questo ambiente.. ma bensì per la prima volta... NELLA TUA REAL LIFE (vita reale indipendentemente da quanto fino ad ora possa essere vivace o monotona!!!)

Nel tuo ambiente di tutti i giorni... (casa, in strada, nel tuo ufficio, i nostri figli li troveranno a scuola, in palestra, nei musei delle varie città...  ecc...)

Capisci l'importanza e la trovata geniale di questi VIDEOGAMER e INGEGNERI di pokemon go??? e sopratutto la portata.. della novità che ha scatenato la curiosità e lo scaricamento di questo gioco in pochissimo tempo da parte di tutto il mondo???

Indipendentemente dall'età che uno/a possa avere si tratta in sostanza di un assaggio "divertente..." della Virtual Increased Reality

Con pokemon go... pregustiamo "divertendoci..." la potenza della realtà aumentata tanto precedentemente promossa... per i gli occhiali google ecc... ma mai realmente percepita fino ad ora come tangibile e alla portata di tutti...

Pokemon go (e te lo diciamo noi over 40) non interesserà solo i più piccoli... per la sua struttura di video game basato sul collezionare mostriciattoli praticamente senza limiti... ma anche gli over 30 e anche gli over 35 se questi ultimi riescono a capire la grandezza del fenomeno e tutto quello che potrebbe comportare in campo di innovazione sociale di qui a poco...

Con pokemon go crediamo che si aprà in modo ludico... un grande cambiamento... a livello sociale e pratico... nella vita di tutti i giorni...

In sostanza con pokemon go ci abituiamo al mondo della realtà aumentata e a valutarne con calma.. ma nenache troppa... (perchè la cosa si sta diffondendo davvero a velocità elevatissima)  pregi e difetti... divertendoci...  e tornando sepuur per pochi minuti... tutti quanti un pò bambini...   

Informazioni dettagliate con tanto di video  le trovi anche a questo indirizzo http://games.fanpage.it/pokemon-go-arriva-anche-in-europa/ e generalmente cercando in rete o su youtube non mancheranno le fonti per saperne di più ;) Proprio perchè al momento ne sta parlando il mondo!

Buona ricerca dunque...

Pokemon vanno    

Ecco come funziona... il nuovo game (di realtà aumentata) che sta spopolando nel resto del mondo e che il 16 luglio arriverà forse anche in Italia (dai rumor che si legge in giro...) . Pensiamo che l'idea vincente.. dei suoi creatori e ideatori sia stato l'unire il mondo reale con quello virtuale per la prima volta in scala "mondiale" e di aver pensato ad una collection di "mostriciattoli" da trovare per strada... e collezionare...

COMPLIMENTI DAVVERO agli inventori di pokemon go.

Sono stati davvero dei geni... Hanno unito uno dei settori top dell'high tecnology con la componente ludica che tutti abbiamo dentro.. traendone un GAME ad alto impatto sociale... destinato a far parlare molto... agli inventori di questa idea quindi. 

Ovviamente come in tutte le cose ci sono anche qui non solo pro... ma anche molti contro... basti pensare  ad esempio agli ultimi fatti successi in america.. relativamente a questo nuovo gioco che al contempo sembra distrarre troppo... e quindi anche quando non is deve (on the road...) e offre addirittura  anche nuove vie ai malintenzionati :( che ne approffittano sembra per tendere agguati in zone solitarie dopo aver attratto attraverso il gioco virtualmente i malcapitati in cerca di pokemon da collezionare. 

Purtroppo non ci piacciono i pokemon...(non siamo di quella generazione :D ) e siamo pure un tantino in là con l'età per giocarci... 

Importantissimo come in  ogni caso è scaricare l'applicazione quando ci sarà in italia da fonti sicure e ufficiali che saranno sicuramente comunicate dai maggiori canali informativi.

Vuoi esempio eclatante della febbre che ha scatenato questo fenomeno nel mondo? Guarda questo video su youtube! :D

FONTE VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=g5tathKp6EA

 

Se invece preferisci informarti al riguardo IN ITALIANO  il TOP dei Master nostrani sull'argomento del momento con il suo video (sempre su youtube) non mancherà di dipanarti ogni dubbio!

 

FONTE VIDEO: https://youtu.be/530UkDe63wU

Siamo arrivati alla fine di questo breve.. (per l'argomento trattato) ma doveroso visto la popolarità del momento che crediamo continui a durare..., POKEMON GO POST! :)  Buon divertimento e catturane più che puoi! (se sei under 30 ovviamente!!!!) :p                                                        

                                                                                                                                          Tom

PS: Se vuoi cercare di calvalcare l'onda di questo fenomeno di alta tecnologia e mediatico e non esserne solo sommerso.. come spettatore passivo... ti segnalo... "Pokemon Go Black Book" in formato PDF e in inglese . La guida, di Alessandro Z. ragazzo... italo-americano internet marketer di grande successo sempre al passo con i tempi, su come poter monetizzare con il fenomeno del momento dei mostriciattoli nella vita reale. Io questo ebook di Alessandro l'ho preso subito senza batter ciglio anche se è non è nella mia lunga natia... :) Tu? 

martedì 12 luglio 2016

come vincere al superenalotto per punti 2 e molto raramente...anche 3 o superiori...

come vincere al superenalotto
Premettendo che anche vincere al superenalotto non è affatto nè certo nè facile... vediamo come noi talvolta centriamo punti 2 e 3 con un ragionamento abbastanza razionale e basato su una logica statistica verificabile... da chiunque... ;)

come vincere al superenalotto

come vincere al superenalotto 

Dopo l'ambata in pochi colpi e l'ambo su tutte in lunghetta a colpo con le LAA2016 (versione light e full in prossima uscita), l'altro scalino che abbiamo affrontato nella scalata verso interessanti risultati sistematici-ludici è senza ombra di dubbio il come vincere al superenalotto che a parità di numeri in gioco è il premio più difficile da centrare rispetto tutti gli altri (comunque non impossibile sopratutto per le sorti bassi (il nuovo 2 e il 3 ad esempio))-. Anche per quento riguarda il come vincere al superenalotto noi seguiamo la stessa logica riduzionale più volte condivisa nella ricerca di premi anche maggiori- Partiamo cioè solitamente dalla ricerca di lunghette più interessanti per punti 2 su un numero di ultime estrazioni passate ben definito fino a ridurle sensibilmente in modo progressivo e controllato analizzando per ogni riduzione effettuata i parametri ra rs ma sopratutto incmax 2 e la sua relativa stabilità...

Un es-?

Partendo da una lunghetta doc 23ina x punti 2 sulle ultime 9 estrazioni  con RS0 ("assoluta" per questo range temporale) riducuamo progressivamente fino ad ottenere una 6ina altamente probabile (MAI CERTA per punti 1 o 2)--- come vincere al superenalotto La 6ina dell'esempio potrebbe--- (non c'e' alcuna certezza in tal senso!) essere interessante per punti 1 o 2 entro 3 colpi a partire dalla prossima estrazione rispetto al suo rilevamento - come vincere al superenalotto



ATTENZIONE! QUESTO E' SOLO UN ESEMPIO DI SVILUPPO SECONDO QUESTO NUOVO TIPO DI RICERCA "BY LUNGHETTA ASSOLUTA E RISOLUTORE PER PUNTI VOLUTI E INCMAX ATT=STO" applicata non al lotto ma al superenalotto che ha un montepremi attualmente (luglio 2016) molto interessante-(oltre 100 MLN di euro!)-- per il quale dobbiamo almeno provare... assolutamente qualche riduzione... :D

Lunghette Assolute per Punti Voluti Per Superenalotto in Periodi Temporali Prestabiliti


Lunghette Assolute per Punti Voluti Per Superenalotto in Periodi Temporali Prestabiliti
Range Inizio  : 18-06-2016
Range Fine    : 09-07-2016
Totali Estraz-: 9

Classe esaminata: 35
Punti ricercati: 4
                                                           
Verifica estrazione fine analisi per superenalotto 2525
Verifica estrazione inizio analisi per superenalotto 2516
                                                           
                                                           
 Colonna: 422 01-10-17-22-25-28-30-31-33-34-40-43-44-45-46-49-50-51-54-56-59-61-63-65-68-72-73-75-78-80-81-83-87-88-89 RA 0 RS 0 INCMAX 0 FQ 36 diff 0
 Colonna: 14426 08-09-11-12-13-15-17-19-22-23-24-30-32-36-43-44-45-50-51-54-58-59-63-65-66-67-70-72-73-77-79-82-83-86-87 RA 0 RS 0 INCMAX 0 FQ 30 diff 0
 Colonna: 38684 02-04-05-08-10-11-17-18-20-22-24-25-30-31-34-41-42-44-47-48-49-50-51-52-54-59-60-67-68-70-74-75-82-87-89 RA 0 RS 0 INCMAX 0 FQ 76 diff 0


Range analisi         : [00001] [87] 03-12-1997 - [02525] [82] 09-07-2016
Filtro Esaminato      : aElencoIncrRitMax(nUpper) = mIncrRitardoMaxSto
Lunghette esaminate   : 1623160 Valide : 27 ma scegliamo solo quelle con numero di incrementi superiore ad un valore TOT (es. 9)

Sorte                 : Ambo
Numero Minimo IncrRit : 01

Lunghette ordinate per incremento ritardo max                            


Numeri Formazione     : 22-25-41-68-82-89
Ritardo               : 0
RitMax                : 59
Freq                  : 278
IncrRitMx             : 0
IncrRitMaxSto         : 19
strIncrementi         : 04-01-14-04-04-19-07-14-19
Numero Incrementi     : 9

Numeri Formazione     : 11-22-25-34-41-74
Ritardo               : 31
RitMax                : 69
Freq                  : 241
IncrRitMx             : 0
IncrRitMaxSto         : 20
strIncrementi         : 07-03-06-15-20-08-18-01-02-20
Numero Incrementi     : 10

Numeri Formazione     : 8-25-34-60-67-74
Ritardo               : 22
RitMax                : 74
Freq                  : 229
IncrRitMx             : 0
IncrRitMaxSto         : 19
strIncrementi         : 04-18-09-19-03-14-07-13-19
Numero Incrementi     : 9


Scegliamo in questo ragionamento riduzionale del tutto fittizio e solo a scopo esplicativo solo le soluzioni aventi numero di incrementi maggiore o uguale 9.


OVVIAMENTE NESSUNA CERTEZZA ANCHE NEL SEGUIRE QUESTE LINEE GUIDE RIDUZIONALI PER PUNTI RIDOTTI (dal 2 al 3) MA SOLO POCA PROBABILITA' ;) 


come vincere al superenalotto


Questa immagine sottostante si riferisce ad un andamento teoricamente ottimale di incmax per punti 2 in lunghetta di classe 6 per superenalotto--- Una volta rilevata la lunghetta per i punti voluti come la 35ina qui sopra teoricamente ottimale per punti 4 nelle ultime 9 estrazioni dell'esempio poi filtriamo ulteriormente con il risolutore le lunghette di classe voluta (es- sestine quindi classe 6) per i punti desiderati es. punti 2 e rileviamo le teoriche lunghette ottimali--- per incmax att=sto-. Qui sotto è riportata nel GRAFICO per l'ESEMPIO esplicativo FITTIZIO solo quella con numero di incrementi maggiore (10).


come vincere al superenalotto



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